怎么用Flash建造拖拽型游戏课件
1.怎么用Flash建造拖拽型游戏课件 //代码写在第一帧上 var buttonNum:Number=10; // 拖拽的工具个数 var i:Number=0; for(i=0;ilt;=buttonNum;i++) { _root[quot;工具名字quot;+i].onPress=function() { this.startDrag(
//代码写在第一帧上
var buttonNum:Number=10; // 拖拽的工具个数
var i:Number=0;
for(i=0;ilt;=buttonNum;i++)
{
_root[quot;工具名字quot;+i].onPress=function()
{
this.startDrag();
}
_root[quot;工具名字quot;+i].onRelease=function()
{
this.stopDrag();
}
}
元件的名字 : button1,button2,button3等就可以
你这样写累死
假如要添加工具的话
改工具个数就可以
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