网易二季度游戏营收增速仅为4%,但毛利润增加了近9亿元
界面新闻记者 | 伍洋宇
8月24日,网易宣布2023年二季度财报。财报显示,网易二季度净收入240亿元,去年同期为232亿元;非公认管帐准则下归属于公司股东的一连策划净利润90亿元,去年同期为54亿元。
本季度,网易净收入增速并不明明,主要原因在于支柱业务游戏及相关增值处事营收没有延续上一季度的增长态势。二季度,网易游戏及相关增值处事营收188亿元,去年同期为181亿元,同比增速仅为3.9%,目前年一季度该业务增速为16.2%,去年二季度增速为15.0%。
不外,本季度游戏业务毛利率从去年同期64.9%晋升至67.4%,毛利润增加约9亿元。
6月末,网易推出自研首款开放世界武侠游戏《逆水寒》手游,以及3A级拟真操控竞速手游《顶峰极速》。个中,《逆水寒》上线首月玩家高出4000万,《顶峰极速》在上线后的前10天持续位居iOS下载榜的榜首,抖客教程网,而且两次得到销售榜第三名。不外,这两款游戏带来的市场反馈或将在三季度财报中才有所显示。
其他业务方面,网易云音乐二季度营收19亿元,去年同期为22亿元,同比有所下滑,但毛利率同比翻番至27.0%,平台月活上半年同比增加14%至超2亿人;网易有道二季度营收12亿元,同比增加26%,7月宣布海内首个自研教诲大模子,并基于大模子开拓六大创新应用;网易创新及其他业务净收入21亿元,得益于网易严选毛利率晋升,创新业务毛利率达29.5%,同比环比双增长。
连年来,研发投入成为网易财报的着重点之一。二季度,网易研发投入39亿元。近五年,网易累计投入近600亿元,平均研发投入强度15%。停止今朝,网易专利申请果真量超1万件,授权专利超4000件,会合在人工智能、区块链、音视频等数字财富要害技能规模。