完美世界的艰巨时刻
本周游戏行业内最出圈的事件来自老牌游戏大厂完美世界。从6月24日开始,关于“完美世界最大规模裁员“的消息开始在社交平台流传。
有内部员工在网络发文称,完美世界正在对旗下项目和团队进行大调整,裁员人数超过千人,“三栋大楼搬空了两栋”,裁减团队覆盖北京、上海和成都等多个城市,受波及的项目包括此前重点投入的《完美新世界》和《一拳超人:世界》。
在完美世界给出的官方回应中,这被解释为公司适应外部市场环境变化而做出的转型,因为部分产品的表现不及预期,公司主动采取调整,采取了优化资源配置、聚焦核心项目、优化人员以及办公空间集约化等措施。
实际上据界面新闻了解,本次裁员最早开始于5月份,在本月初开始加大力度,并非突如其来。
无论是内部员工还是外部从业者,大多数人都认为持续糟糕的业绩表现是完美世界本次裁员的直接原因。
从2019年开始,完美世界的主营游戏业务就呈现出下滑趋势,除了在2022年短暂回暖,其它时期的表现都不尽如人意。
2023年完美世界游戏年营收同比下降7.9%,扣非净利润同比下降69.56%。今年一季度业绩在继续下滑,营收同比下降30.19%,净亏损2976万元,而去年同期为净利2.41亿元。
截至发稿前,完美世界市值为150亿左右,相比此前超过500亿元的市值高点降低了70%。
游戏作为核心业务板块,近两年表现并不如意:新品研发进度缓慢,迟迟无法推向市场;老游戏长线运营的成绩受制于产品生命周期影响,流水表现下滑。
而当初略显激进的多元化战略,至今也未能让影视业务成为完美世界的第二个增长引擎。
与其它聚焦游戏行业的同行相比,完美世界既缺乏高质量作品,也缺乏具有说服力的经营表现,传统大厂有逐渐掉队的趋势。
2023年底,完美世界对组织结构进行大力调整,拆分出硬核、青云和星云几大工作室,各自保持独立运作,负责人向游戏业务CEO鲁晓寅汇报。当时官方表示,调整是希望对游戏项目实施更扁平化的管理,提升效率产出。
但今年以来的连续裁员表明,完美世界的大调整显然还没结束,这家公司正在经历成立以来的艰难时刻。
新游稀缺,研发难回本
从2021年开始,完美世界就在财报中不断铺垫预告《一拳超人》和《完美新世界》等新游戏的研发进展,在国产游戏向精品化转型的过程中,公司对未来似乎充满信心。
完美世界的员工总数也在当年创下历史最高,达到6272人。但随着国内互联网公司开始降本增效,完美世界也开始收缩规模,公司员工人数逐步下降,2023年公司员工数为5754人。
其实今年整个游戏行业都在面临裁员问题,虽然仍然不时有DNF(《地下城与勇士:起源》)和《崩坏:星穹铁道》这样的爆款大作吸金无数,但更常见的情况是,不赚钱的项目在游戏公司内部生存环境越来越恶劣。
一位做游戏创业的开发者对界面新闻表示,虽然看起来游戏行业还很赚钱,但其实头部效应越来越明显,真正赚钱的只有那几家公司,比如腾讯、网易和米哈游等等。
近年来一些高质量新游戏上市后,拉高了玩家的口味和预期,对于那些非头部公司或者传统老牌游戏企业来说,如果创新产品跟不上,都会面临收入下滑的风险。
目前完美世界研发管线中的新游戏包括《诛仙2》、《一拳超人:世界》、《百万亚瑟王:环》以及《完美新世界》等产品。
虽然新游戏数量不少,但相较于完美世界的体量来说,重量级的产品明显偏少,待上线新品的表现也不及预期。
《一拳超人:世界》前期在海外市场先行上线后,营收表现未达预期,在欧美市场很快掉出iOS畅销榜TOP200,在东南亚市场表现也中规中矩。
其开发团队T3项目组也因此在年初就经历过一轮裁员,而海外市场的表现不佳也影响了公司对其国内市场表现的预期。
另一款曾被寄予厚望的《完美新世界》,同样是一款投入大量资金、研发周期长的端游产品,它基于虚幻引擎研发,对硬件配置和优化效果都有很高的要求,短期无法投向市场。
与此同时,在缺少重磅新品发布并且公司营收表现不佳的情况下,完美世界依然在大力增加研发投入,2023年的研发投入甚至同比增加了6%。
这些投入巨大的新项目迟迟无法上市并商业化,连续拖累公司业绩,最终让完美世界不得不采取更大力度的“止血”措施。市场传闻称最近几个月完美世界的裁员规模超过千人,部分研发团队也被波及,人数削减上百人。